戻る

数学がゲームを動かす!

MYブックリストに登録
基本情報
全ての情報
全ての情報を表示基本情報のみを表示
タイトル 数学がゲームを動かす!
著編者等/著者名等 三宅陽一郎‖著 清木昌‖著
出版者 日本評論社
出版年 2025.5
内容紹介 ゲーム開発の最前線で活躍してきた著者たちが、デジタルゲームにおいて、数学がどのように活かされてきたのかを、実例や歴史とともに紹介。ゲーム開発者3人のインタビューも収録する。『数学セミナー』連載をもとに書籍化。
種別 図書
タイトル 数学がゲームを動かす!
タイトルヨミ スウガクガゲームオウゴカス
サブタイトル ゲームデザインから人工知能まで
サブタイトルヨミ ゲームデザインカラジンコウチノウマデ
著編者等/著者名等 三宅陽一郎‖著 清木昌‖著
統一著者名 三宅陽一郎 清木昌
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ ミヤケヨウイチロウ セイキマサシ
出版者 日本評論社
出版地 東京
出版年 2025.5
大きさ 17,212p
件名 数学 ゲームソフト 人工知能
分類 410.4,410.4
ISBN 978-4-535-79021-6
マークNo TRC25017991
タイトルコード 1000001746465
資料番号 101090249
請求記号 410.4/ミヤ ス
内容紹介 ゲーム開発の最前線で活躍してきた著者たちが、デジタルゲームにおいて、数学がどのように活かされてきたのかを、実例や歴史とともに紹介。ゲーム開発者3人のインタビューも収録する。『数学セミナー』連載をもとに書籍化。
種別 図書
配架場所 03141

新しいMY SHOSHOのタイトル