ゲーミフィケーション
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全ての情報
| タイトル | ゲーミフィケーション |
|---|---|
| 著編者等/著者名等 | 浜田俊也‖著 |
| 出版者 | 晃洋書房 |
| 出版年 | 2025.8 |
| 内容紹介 | ゲームの仕組みを商品やサービスに活用するゲーミフィケーション。マーケティングにおいてますます注目されるゲーミフィケーションの理論的枠組みを整理し、より効果的に活用するための手法を考察する。 |
| 種別 | 図書 |
| タイトル | ゲーミフィケーション |
|---|---|
| タイトルヨミ | ゲーミフィケーション |
| サブタイトル | 消費者心理の変容と効果のメカニズム |
| サブタイトルヨミ | ショウヒシャシンリノヘンヨウトコウカノメカニズム |
| 著編者等/著者名等 | 浜田俊也‖著 |
| 統一著者名 | 浜田俊也 |
| 著編者等ヨミ/著者名等ヨミ | ハマダシュンヤ |
| 出版者 | 晃洋書房 |
| 出版地 | 京都 |
| 出版年 | 2025.8 |
| 大きさ | 6,178p |
| 件名 | 消費者 マーケティング 遊戯 |
| 分類 | 675,675 |
| ISBN | 978-4-7710-3973-5 |
| マークNo | TRC25031147 |
| タイトルコード | 1000001767079 |
| 資料番号 | 101120194 |
| 請求記号 | 675/ハマ ケ |
| 内容紹介 | ゲームの仕組みを商品やサービスに活用するゲーミフィケーション。マーケティングにおいてますます注目されるゲーミフィケーションの理論的枠組みを整理し、より効果的に活用するための手法を考察する。 |
| 種別 | 図書 |
| 配架場所 | 03167 |
