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電脳漫画技研

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タイトル 電脳漫画技研
著編者等/著者名等 山本直樹‖[ほか]著 岡聡‖インタビュー・構成責任 『MANGA EROTICS』編集部‖企画・編
出版者 太田出版
出版年 2003.3
内容紹介 どうすればコンピュータでマンガを描くことができるのか? この疑問に対する答えを見つけるため、山本直樹、古屋兎丸、福山庸治、やまだないと、フレデリック・ボワレら第一線マンガ家たちの技術と思考法を紹介する。
種別 図書
タイトル 電脳漫画技研
タイトルヨミ デンノウマンガギケン
サブタイトル コンピュータで漫画を描く方法 達人たちのスーパーテクニック
サブタイトルヨミ コンピュータデマンガオエガクホウホウ タツジンタチノスーパーテクニック
著編者等/著者名等 山本直樹‖[ほか]著 岡聡‖インタビュー・構成責任 『MANGA EROTICS』編集部‖企画・編
統一著者名 山本直樹 岡聡 太田出版
著編者等ヨミ/著者名等ヨミ ヤマモトナオキ オカサトシ オオタシュッパン
出版者 太田出版
出版地 東京
出版年 2003.3
大きさ 244p
件名 漫画-技法 コンピュータ・グラフィックス
分類 726.107,726.107 726.1
ISBN 4-87233-729-8
マークNo TRC000000003009329
タイトルコード 1009910399888
資料番号 00000000000006287460
請求記号 726.1/10109
内容細目 これは講座ではない! マンガを嫌いにならないために コンピュータは神様が私にくれた道具 わたし、なーんにも知らなかったんだ コンピュータでどんどん気が楽になる
内容紹介 どうすればコンピュータでマンガを描くことができるのか? この疑問に対する答えを見つけるため、山本直樹、古屋兎丸、福山庸治、やまだないと、フレデリック・ボワレら第一線マンガ家たちの技術と思考法を紹介する。
種別 図書
配架場所 034E0

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